·整体表现:
虽然销售收入有所下滑,但公司经营利润却达到惊人的108亿4400万日元,与之前的30亿日元相比,增长幅度高达250.1%。
·数字娱乐领域:
在HD类(单机)游戏方面,虽然拥有众多主力IP及新作推出,但利润仅为0.5亿日元,表现相对疲软。
在MMO类网络游戏中,FF14与DQ10OL两大热门作品则大放异彩,单是这两款游戏就为公司带来了高达66亿日元的利润,且销售收入仍呈正增长态势。
至于手游及PC端游戏,尽管旗下IP众多,仍然面临营收下降的困境,利润仅为网游部的一半,约为30亿日元。
在地区销售方面,无论是实体版还是数字版,欧美市场依然是SE的主要收入来源。
·(传统)娱乐业务:整体表现略有增长。
·出版业务:整体收入也有小幅提升。
·版权及授权业务:整体收入小幅下降。